这就是传说中的长寿花,这花浇水可得勤了,2-3天就得浇一次水,,,花儿花儿,你可不能挂呀
Read More...Android vs iPhone icon设计指南
leko2010年08月5日适配性 上一篇博文中提到,由于同一个UI元素(如100×100像素的图片)在高精度的屏幕上要比低精度的屏幕上看起来要小,为了让这两个屏幕上的图片看起来效果差不多,
可以采用以下两种方法:
* 程序将图片进行缩放,但是效果较差。
* 为这两个精度屏幕的手机各提供一个图片。
但是屏幕的参数多样化,为每一个精度的屏幕都设计一套icon,工作量大并且不能满足程序的兼容性要求,势必要对屏幕的分级,如在160dpi和 180dpi的手机屏幕上采用同一套icon,当这套icon在240dpi效果满足不了设计要求,就需要另做一套稍大些的icon。
在Android 1.5以及更早的版本中,只支持3.2″ 屏幕上的HVGA (320×480)分辨率,开发人员也不需要考虑界面的适配性问题。从Android 1.6之后,平台支持多种尺寸和分辨率的设备,这也就意味着开发人员在设计时要考虑到屏幕的多样性。 为了简化设计并且兼容更多的手机屏幕,平台依照尺寸和分辨率对屏幕进行了区分: * 三种尺寸:大,中,小。 * 三种精度:高(hdpi),中(mdpi)和低(ldpi)。
程序可以为这三种尺寸的屏幕提供默认资源,如有需要,还可以为各种精度的屏幕提供资源。在运行时,系统会根据屏幕布局加载正确尺寸或者精度的图片。
Read More...!!!!!!!!!!!!!!!!!*_*!!!!!!!!!!!!!!!!!
leko2010年07月31日一直听说《LEON》非常不错,今晚终于一个人把它给看完了,心里有点小悲伤,也不知道玛蒂尔发最后的生活的怎样
其实,要我说,还可以让电影更悲伤点,还有在LEON把她塞进通风管道时,应该两人kiss一下
看来我有点邪恶诶
最后的音乐也是很不错,放上来听听
Read More...夜深了
leko2010年07月20日我很享受这死寂般的深夜,坐在电脑前,脑子里乱七八糟的想着某些事,用噼里啪啦的键盘声来代替音乐,仿佛更能让我痴迷
清凉的纯净水代替了各种饮料,能让我更加清醒。。
算了,还是关机睡觉去吧
Read More...又过一年
leko2010年07月12日不知不觉 , 在这地球上活了24年了
马上又要迎来25岁的生日了, 这些年活得太没意义了, 太没追求了
做了些什么 , 不知道
想要些什么 ,不知道
人生方向, 还是不知道
看着那些成功的人们,就想问自己,凭什么他就能成功,而我却失败 , 也许…上帝这样做是公平的
我不想再这样漫无目标活下去,这样活着太可怜了
Read More...设计情操的培养
leko2010年06月17日随着公司影响力的壮大和产品的不断提升,相关的形象设计要逐步跟得上,需要逐渐提升,所以就招一个应届生美工,算是一块成长。应届生有拼劲、肯学, 但也好高骛远,起点都差不多,如何培养美工就变得至关重要了。总结自己接触和学习设计的一点经验与大家分享,希望得到 大家更多的建议。 阅读这个条目剩下部分 »
Read More...
